Ce que fait un personnage (joueur ou non), en réalisant ainsi son intention ou son impulsion. Un personnage peut généralement réaliser un nombre limités d’actions au cours d’une durée déterminée, afin de structurer les événements. Certains systèmes de jeu de rôle encouragent ainsi la création d'une économie des actions. Ainsi, dans Donjons & Dragons 5, il est important pour les joueurs de savoir comment gérer efficacement les actions bonus par exemple (cf. Donjons & Dragons - un système économique).