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Kir-Sabal

Christian Amauger

27 juin 2018

Jeu de rôle

  • jeux de rôle
  • campagne
  • tombeau de l'annihilation
  • donjons & dragons

Après avoir survécu aux pièges de Nangalore, les héros voyagent jusqu'à Kir-Sabal, le monastère des Aarakocras. L'ascension ne sera pas facile. Boddinoc aperçoit une étrange petite créature qui semble montrer le chemin.

Chwinga

En commençant à gravir la paroi rocheuse qui mène aux maisons troglodytiques des hommes-oiseaux, les héros aperçoivent une patrouille d'Aarakocras poursuivie par une troupe de Gargouilles.

Les héros interviennent pour aider les Aarakocras, mais ils attirent l'attention d'un Troll Nécrotique qui s'avère être un adversaire redoutable.

En combinant leurs forces, le groupe parvient à repousser les Gargouilles et détruire le Troll.

Ils sont alors accueillis avec un mélange de respect et de méfiance à Kir-Sabal, où ils font la rencontre d'Asharra, la Mère du Monastère.

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