Fossé, six ans plus tard : ce qui a changé
Le secret devenu mécanique, la nuance devenue négociation, le tempo nommé, des outils de sécurité et un exemple jouable. Carnet de révision d'un jeu de rôle épistolaire à distance.
Lire la suiteLes jeux de rôle conçus par Christian Amauger : Aristie, Helvegen, Malice, Fossé, Verglas et d'autres projets ludiques à découvrir.
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Démystifier l'écriture de scénario : préparer du jouable plutôt qu'un récit, structurer sans rails et laisser aux joueurs la place d'agir.
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Un guide complet pour créer un personnage de jeu de rôle mémorable, du concept de départ jusqu'à son évolution au fil des parties.
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un jeu de rôle sans maître de jeu développé pour le Cinquième Défi Trois Fois Forgé de PTGPTB
Lire la suiteFossé est un jeu de rôle de 500 mots réalisé pour le concours « Il était une fois un petit jeu de rôle » édition 2020.
Lire la suiteDans un lointain futur, une Europe meurtrie par les catastrophes et les guerres essaie de renaître de ses cendres.
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L'auberge est un lieu commun dans le jeu de rôle. C'est là que l'aventure commence, avant le donjon, ses pièges, ses monstres et ses trésors. Et si ce qui se passait à l'auberge était la véritable aventure?
Lire la suiteRetour sur ma participation au 3e Défi PTGPTB Trois Fois Forgé, avec une grande surprise à la fin.
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