La sécurité émotionnelle, sa mise en pratique et ses outils, génère des discussions importantes dans le petit monde du jeu de rôle. Les livres de jeu restent néanmoins encore très frileux à aborder le sujet.

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L'auberge est un lieu commun dans le jeu de rôle. C'est là que l'aventure commence, avant le donjon, ses pièges, ses monstres et ses trésors. Et si ce qui se passait à l'auberge était la véritable aventure?

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